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Articles

  • Un parcours M@gistere à destination des profs de la filière - 14 mai

    Comment et pourquoi utiliser un logiciel de gestion commerciale et un PGI. Tels sont les objectifs de ce parcours.
    Parcours conçu par 4 enseignants de la filière Vente et 1 enseignant de la filière Comptabilité -Bureautique, il se déroule actuellement avec une quinzaine d’enseignants volontaires des 2 filières.
    Totalement administré en Formation à distance via la plateforme M@agistère, il se compose de ressources à consulter (tutoriels, vidéos...), d’activités à réaliser et de 2 classes virtuelles (...)

  • Du nouveau dans les outils TICE - Mai 2016

    Rémi Bertrand, collègue de Bolbec, propose quelques outils pouvant être exploités en classe, sans trop de difficultés.
    Merci à lui pour sa contribution et les fiches très complètes.
    A cet article, sont joints un descriptif synthétique de chaque outil, l’intérêt pédagogique et les notices explicatives pour préparer des activités sur PC, avec dans l’ordre :
    Padlet : comment préparer des capsules vidéo pour illustrer un cours. Le sujet a déjà été évoqué dans l’article du 12 mai où des exemples sont (...)

  • Des cours interactifs avec Edpuzzle - Mai 2016

    Edpuzzle est une plateforme web permettant de créer des leçons interactives depuis une source vidéo quelconque (YouTube, Vimeo, ...).
    L’élève est invité à répondre aux quizz qui lui sont proposés au fur et à mesure du parcours de la vidéo en mode immersion (chacun visualise la vidéo à son rythme) ou en mode projection face à l’ensemble de la classe.
    L’article présenté sur le site du CREG propose un mode opératoire de la procédure pour mettre en place sa classe et ses (...)

  • Les jeux sérieux : état des lieux - Mai 2016

    Sur le site Centre de Ressources Économie-Gestion Académie de Versailles
    Les jeux sérieux (de l’anglais serious games) combinent la force pédagogique du jeu, l’environnement impliquant du jeu vidéo et des situations professionnelles. Les objectifs étant l’acquisition de compétences, la découverte d’un milieu et des ses contraintes, la compréhension de situations souvent complexes. Cela peut se faire sur un ordinateur de bureau mais également -et de plus en plus- sur un appareil mobile.
    Une synthèse (...)

  • Jeux sérieux : un état des lieux - Juillet 2013

    sur le site du CERPEG
    L’académie de Versailles propose un article dont l’objet est de faire un état
    des lieux des différents jeux sérieux disponibles aujourd’hui et d’y rattacher
    des expériences, des notes méthodologiques, des supports pédagogiques
    spécialement conçus pour nos disciplines.
    Consulter : État des lieux

  • Rubrique Accès restreint - Septembre 2012

    Consultez le fichier PDF joint à cet article pour vous aller vers la rubrique à accès réservé.

  • Netvibes - Juin 2009

    Vous souhaitez mettre des ressources documentaires que vous avez sélectionnées pour votre classe. ? C’est jouable avec "netvibes"...tout ça sans être personne ressource TICE ou ingénieur en informatique, en français et gratuit (bis) !!!
    Deux liens pour en savoir plus sur netvibes et comment créer un espace personnel sans mettre en oeuvre des connaissances très pointues.
    un tutoriel netvibes d’après "Infos du Net"
    les mises en garde juridiques d’après "Savoirs CDI" (...)

  • 10 outils en ligne pour réaliser une infographie - Septembre 2015

    Le site des outils Tice pour la classe propose une liste de dix outils en ligne permettant de réaliser des infographies en quelques minutes.
    Pour consulter l’article (source : "Les outils Tice") suivre le lien.